Шесть народов, две стороны
Сторона выбирается при создании героя и не меняется: она решает, где герой начинает, где он дома и кто ему враг. Раса меняет только облик – любой класс доступен любой расе.
Где бой героев разрешён, бьют только героев другой стороны. Альянс говорит на всеобщем, Орда – на наречии мёртвых, и чужую речь можно понять только по смыслу.
Стороны и расыАльянс
- Народы
- люди, эльфы, дворфы
- Первая земля
- Пепельный Дол
- Столица
- Хайкраун, запад Жуткой Лощины
Орда
- Народы
- нежить, орки, тролли
- Первая земля
- Курганная Топь
- Столица
- Бладкип, восток Жуткой Лощины



