База знаний › Герой
Навыки и опыт
Навыки
Десять навыков: пять оружейных – меч, топор, дубина, копьё, стрельба – и пять магических – огонь, вода, воздух, земля, астрал. Навык растёт от дела: опыт за удар идёт в навык, которым он нанесён. Первые единицы даются быстро, каждая следующая дороже.
- Главный навык выбирается при создании и растёт быстрее остальных.
- У класса есть «продвинутый» навык – стрельба у воина, астрал у мага: он растёт быстрее прочих второстепенных.
- Ум ускоряет рост: с низким Умом герой получает малую долю опыта.
Опыт и уровень
Каждый удар по существу приносит долю его опыта, равную доле здоровья, которую удар снял; за само убийство отдельно не дают. Опыт героя – сумма опыта всех навыков, по нему растёт уровень (до 100). Уровень даёт здоровье, ману, атаку и защиту и открывает порталы в земли выше.
| Уровень | Опыта всего | Шаг до него |
|---|---|---|
| 2 | 100 | 100 |
| 5 | 1 000 | 400 |
| 10 | 4 500 | 900 |
| 20 | 19 000 | 1 900 |
| 30 | 43 500 | 2 900 |
| 40 | 91 623 | 6 825 |
| 50 | 190 579 | 12 658 |
| 60 | 357 035 | 20 158 |
| 70 | 607 658 | 29 325 |
| 75 | 769 740 | 34 533 |
| 80 | 959 114 | 40 158 |
| 90 | 1 428 070 | 52 658 |
| 100 | 2 031 193 | 66 825 |
Опыт множится на Ум относительно уровня: так кач не легчает и не тяжелеет с ростом героя. Поражение стоит 10 % пути до следующего уровня, но ниже начала текущего уровня не опускает.