Классы
Класс задаёт стартовые характеристики, их пределы, главный навык на выбор, первое оружие и заклинания. Классов два.
Воин
Боец ближнего боя. Вынослив и силён, носит тяжёлую броню. Маны у него нет: заклинания он может применять только со свитков.
| Характеристика | В начале | Предел эликсирами |
|---|---|---|
| Сила | 40 | 52 |
| Ловкость | 36 | 50 |
| Ум | 25 | 48 |
| Дух | 17 | 46 |
- Главный навык на выбор: Меч, Топор, Дубина, Копьё
- Первое оружие (по главному навыку):
Бронзовый меч,
Бронзовый топор,
Бронзовая булава,
Бронзовое копьё - В сумке:
Зелье лечения ×3 - Золото: 60
- Черты класса: Мана ×0, Защита от огня +10, Защита от астрала +10, Скорость передвижения +40
Маг
Владеет магией четырёх стихий и Астрала. Разит издалека и не полагается на броню, но телом слаб.
| Характеристика | В начале | Предел эликсирами |
|---|---|---|
| Сила | 28 | 48 |
| Ловкость | 20 | 46 |
| Ум | 41 | 52 |
| Дух | 32 | 50 |
- Главный навык на выбор: Огонь, Вода, Воздух, Земля
- Первое оружие (по главному навыку):
Ясеневый посох огня,
Ясеневый посох льда,
Ясеневый посох бури,
Ясеневый посох земли - Заклинания:
Жгучая искра,
Ледяная игла,
Разряд,
Каменный осколок,
Голые кулаки,
Исцеление - В сумке:
Зелье лечения ×3,
Зелье маны ×2 - Золото: 60
- Черты класса: Защита от огня +10, Защита от астрала +10, Здоровье ×0.726, Мана ×1.25
Чьи вещи
Маг надевает только вещи мага – посохи, мантии, шляпы, туфли и магические сеты; воин – всё остальное: оружие, щиты, луки, металл, кожу, плащи. Купить и выставить на аукцион вещь чужого класса можно, надеть – нет. В описании вещи написано «Только для магов» или «Только для воинов».
Создание героя
Имя (3–16 букв, только латиница или только кириллица, уникально в мире), сторона, раса, пол, класс, главный навык и раскладка характеристик: минус у одной даёт очко, плюс у другой его тратит. Справа на экране сразу видно, каким герой выйдет: здоровье, мана, урон, защиты.